三維動畫制作人員通過模型數據采集表按照標準的建模規范借助三維建模軟件進行器材三維模型制作,制作標準嚴格按照三維的要求,場景尺寸、單位,模型歸類塌陷、命名、節點編輯,紋理、坐標、紋理尺寸、紋理格式、材質球等務必是符合制作規范。如下:
(2)材質貼圖
材質和貼圖類型。我們目前使用的是三維仿真軟件軟件作為仿真開發平臺,該軟件對模型的材質有一些特殊的要求,在我們使用的3dsMax中不是所有材質都被三維仿真軟件軟件所支持,只有下面幾種材質是被三維仿真軟件軟件所支持。
Standard(標準材質)默認的通用材質球?;旧夏壳八械姆抡嫦到y都支持這種材質類型。(多維/子物體材質)將多個材質組合為一種復合式材質,分別指定給一個物體的不同次物體選擇級別。